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     -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --

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    yuri_fidalgo
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    MensagemAssunto: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Sab Jun 19, 2010 5:13 am

    Instruções

    Olá, leia o texto abaixo para saber algumas isntruções IMPORTANTES sopbre o jogo.

    Extrutura do texto:

    Estamos escrevendo juntos uma história. Tentemos criar textos bons e elaborados, com boa ortografia e bom detalhadamento. Todo os tópicos postados formarão a história contada em um tópico especial, então quanto mais elaborado mais chances do tópico ser introduzido na história originalmente e criar uma trama de vários autores.

    Siga em tipo páragrafo e use ITÁLICO para fazer fala e depois de "-". Se for falas grandes separe em parágrafo diferente. Se for algum comentário introduza no meio da ação. Pensamentos são reconheçido por usar SUBLINHADO.

    Exemplo de Fala: - Não deixem ele fugir!

    Exemplo de Pensamento: "Não estou gostando desssa conversa"

    Narre as ações do seu personagem em terceira pessoa. Lembre-se que quem está na historia não é você, e sim o seu personagem.



    Extrutura do RPG:

    Underdark não obriga seus jogadores à necessariamente andar em grupo. Pense nas suas ações tomando como a visão do seu personagem e de sua visão. Se você está em um grupo que está indo de encontro aos objetivos do seu personagens, não estejam te dando espaço, ou simplismentes porque você tenha que fazer algo sozinho, saia desse grupo ou forme outros livremente. A obrigação do grupo sempre andar junto muitas vezes limita a ação da trama e fica algo falso. Aqui pensemos como personagens de uma verdadeira história.

    Elabore a interpretação do seu personagem. Nada de ações secas. Crie coisas que marquem seu personagem, mesmo que o temperamento do personagem desande a campanha ou vá de encontro com aliados. Serão dados pontos de experiençia por cada post, e boas interpretações rendem mais XP.

    Você não precisa necessariamente ser um personagem bom que quer salvar o Continente. Você pode ser um personagem corrompido pelos valores sujos que quer cooperar com a destruição do Continente e todos os seus habitantes. Escolha o seu lado, mas mude se sentir vontade.

    A regra mais importante é: UM PERSONAGEM DE JOGADOR NUNCA PODE MATAR, MUTILAR OU COOPERAR NA MORTE DE UM PERSONAGEM DE OUTRO JOGADOR. Terão casos exclusivos em que a liberação vai ser feita, mas aí será avisado pelo mestre.



    Introdução do Continente:

    O Continente é uma ilha razoavelmente pequena para uma grande população. Dentro dela há diversas raças, mas nenhuma delas nunca conseguiu se aventurar afora do Continente e voltar com vida. Sendo assim é um pequenot erreno para muita gente.
    Atualmente o nível de paz no Continente está maior. Já houve épocas de guerra entre as raças, mas hoje está tudo mais ou menos equilibrado. O Continente todo de certa forma volta sua visão para à exploração de novas terras, e muitos comerciantes fazem expedições com navios que somem ao mar para nunca mais voltar.
    Outro dos grandes assuntos no Continente é a nova escolta racial. Ela é uma organização de proteção dos interesses das raças como um todo. Ela é compsota por poucos guerreiros mas altamente treinados que vão resolvers interesses públicos como monstros ameaçando cidades, briga entre duas tribos, efeitos climáticos, etc.
    Essa organização é comandada pelos governantes de cada reino, representando assim suas respectivas raças. Eles agora iriam realizar uma reunião que faziam todo o ano e isso para todo o Continente. Parardon vira uma festa, muitas pessoas de todos os reinos vão para lá para ver as passeatas, organizar protestos e participar de uma verdadeira festa.



    Historia Do Personagem:

    Aloyr é um meio-elfo independete, descontraído. É muito auto-confiante, chegando a pareçer metido mutias vezes. As vezes toma atitudes impulsivas, mas age de forma protetora. Aloyr nasceu em Kenidia, onde vive até os dias de hoje. Seu pai largou a familia antes dele chegar a adolescencia. Não passava de um velho louco que pensava que era um deus, que nunca fora presente em sua vida e foi dar uma de aventureiro pelo mundo afora. Quanto a sua mae e irmão, eram uns coitados, aceitavam tudo em troca de dinheiro, quando um nobre lhes ofereceu comida e hospedagem de qualidade se o acompanhassem prestado-lhe serviços, eles aceitaram. Aloyr ja trabalhava em uma taverna naquela epoca, e mesmo que não trabalhasse, teria recusado do mesmo modo.
    Estava se virando bem sozinho, até o dia em que foi demitido. Desolado, com rancor e sozinho, Aloyr recorreu a sua deusa, nessa epoca ele criou uma ligaçao muito forte com "A Rainha da Rrapina". Foi no mesmo periodo em que ele conheceu uma pessoa que ele consideraria um pai, mais adiante, "Pisso, O Ferreiro", era um velho humano e ex-aventureiro, sem as duas pernas. Pisso lhe pedia favores, já que não podia andar, e Aloyr os fazia de bom agrado, em troca podia ficar na casa de Pisso, recebia ensinamentos e raramente itens que ele fazia ou mesmo guardava de lembrança.
    Certo dia houve uma grande movimentação na taverna, Aloyr, ficou curioso e foi ver o que estava acontecendo, era o maior numero de bêbados juntos que ele ja tinha visto em sua vida brigando entre si. Não tendo nada a perder, ele se juntou a eles, foi quando conheceu um pequenino e divertido gnomo (o max, gnomo-bruxo). Conheceram se melhor e não se separaram mais, virando grandes companheiros.

    Inicio

    Aloyr acorda cedo... Seu dia estava cheio de tarefas dadas por Pisso. A primeira era ir entregar uma encomenda feita por um barão que sempre encomendavas armaduras leves de treinamento para seus filhos ainda jovens. Sua casa ficava ha poucos quilometros sul de Keinida. Era preciso sair do reino, mas Aloyr foi em poucas horas usando Queonoto, o cavalo de Pisso.

    Queonoto é um cavalo lendário, porém ainda desconheçido aos olhos de qualquer um que não fosse Pisso e Aloyr. O cavalo tinha mais de 100 anos e sempre estava em perfeita forma, nunca se cansava. Aloyr foi o primeiro a poder usar Queonoto, mas apenas em ocasiões importantes. O cliente era bom, então Queonoto foi lberado para o uso de Aloyr.

    Tantos favores faziam cada vez mais Pisso ser como um pai para Aloyr. O ferreiro precisava de sua ajuda, mas lhe consedia uma boa condição financeira, conselhos de vida e ensinamentos importantes.

    Ja era hora do almoço quando o jovem clérigo voltara para a cidade. Aloyr passeava calmamente voltando para a casa de Pisso quando alguém lhe chama atenção em um beco:

    - Ei, psiu... venha cá

    Aloyr não sabia de quem se tratava, mas era alguemv estindo um manto roxo, quase que negro, com um simbolo dourado da Rainha de Rapina.


    Última edição por yuri_fidalgo em Qua Ago 25, 2010 12:19 pm, editado 7 vez(es)
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Sab Jun 19, 2010 11:18 am

    "Quem é esse cara?!Vou ver o que ele quer."

    Aloyr passava a mão pelo seu corpo, certificando-se que seus pertences estavão em ordem, não sabia se era um ladrão ou alguem querendo ajuda. Ele então ele se aproxima meio desconfiado, e ve que tambem era um seguidor da Rainha de Rapina. Responde amigavelmente:

    -Bom dia! O que você quer?

    Nota do mestre: 10 xp
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Sab Jun 19, 2010 12:26 pm

    Após desvendar seu rosto, tirando o capuz negro que o cobria sua identidade é revelada. Trata-se de Miara Olhos de Pedra:



    - Ola novametne jovem Aloyr

    Miara foi a responsável por apresentar o clérigo à divindade. Ela o levou até seus representantes e ingressou o jovem na divindade.

    - Aloyr, você sabe que sua etapa de ignressão à nossa missão ainda não está completa certo? Para se tornar um de nós para sempre ainda há coisa pendentes para se fazer...
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Sab Jun 19, 2010 7:06 pm

    Aloyr fica envergonhado por não ter reconhecido ela logo de cara. Ele devia muito a ela, provavelmente seria apenas um mendigo sem seu apoio.

    - Miara! - responde entusiasmado ao reve-la
    -Claro!...Se depender de mim, estou pronto!

    "Logo agora! Tinha que deixa o Queonoto com o Pisso, se alguma coisa acontece com ele eu não sei o que ia faze..."

    Não era um bom momento pra Aloyr, sua barriga estava roncando e Queonoto estava com ele, porém ser totalmente aceito entre eles era algo que Aloyr queria a muito, não iria deixar essa oportunidade escapar.

    Nota do mestre: 10 xp
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Sab Jun 19, 2010 10:27 pm

    - Calma meu jovem... não se apresse. Vá para a sua casa, descançe, partiremos em alguns dias... iremos para Parardon, na reunião anual de todas as raças. Os integrantes da Rainha de Rapina tem vários assuntos para ser tratados lá. Só após isso é que seguiremos para a sede da Rainha de Rapina onde faremos sua introdução definitiva no nosso grupo...

    Miara passa a mão no belo cavalo de Aloyr enquanto o admira:

    - Essa viagem a capital é mais para você se acostumar com nosso ritmo... caso tenha algo importante para fazer nesses dias ou precise de um tempo para se preparar posso voltar após a viagem á Paradon para te buscar...
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Dom Jun 20, 2010 11:20 pm

    Instruções

    Olá, leia o texto abaixo para saber algumas isntruções IMPORTANTES sopbre o jogo.

    Extrutura do texto:

    Estamos escrevendo juntos uma história. Tentemos criar textos bons e elaborados, com boa ortografia e bom detalhadamento. Todo os tópicos postados formarão a história contada em um tópico especial, então quanto mais elaborado mais chances do tópico ser introduzido na história originalmente e criar uma trama de vários autores.

    Siga em tipo páragrafo e use ITÁLICO para fazer fala e depois de "-". Se for falas grandes separe em parágrafo diferente. Se for algum comentário introduza no meio da ação. Pensamentos são reconheçido por usar SUBLINHADO.

    Exemplo de Fala: - Não deixem ele fugir!

    Exemplo de Pensamento: "Não estou gostando desssa conversa"

    Narre as ações do seu personagem em terceira pessoa. Lembre-se que quem está na historia não é você, e sim o seu personagem.



    Extrutura do RPG:

    Underdark não obriga seus jogadores à necessariamente andar em grupo. Pense nas suas ações tomando como a visão do seu personagem e de sua visão. Se você está em um grupo que está indo de encontro aos objetivos do seu personagens, não estejam te dando espaço, ou simplismentes porque você tenha que fazer algo sozinho, saia desse grupo ou forme outros livremente. A obrigação do grupo sempre andar junto muitas vezes limita a ação da trama e fica algo falso. Aqui pensemos como personagens de uma verdadeira história.

    Elabore a interpretação do seu personagem. Nada de ações secas. Crie coisas que marquem seu personagem, mesmo que o temperamento do personagem desande a campanha ou vá de encontro com aliados. Serão dados pontos de experiençia por cada post, e boas interpretações rendem mais XP.

    Você não precisa necessariamente ser um personagem bom que quer salvar o Continente. Você pode ser um personagem corrompido pelos valores sujos que quer cooperar com a destruição do Continente e todos os seus habitantes. Escolha o seu lado, mas mude se sentir vontade.

    A regra mais importante é: UM PERSONAGEM DE JOGADOR NUNCA PODE MATAR, MUTILAR OU COOPERAR NA MORTE DE UM PERSONAGEM DE OUTRO JOGADOR. Terão casos exclusivos em que a liberação vai ser feita, mas aí será avisado pelo mestre.



    Introdução do Continente:

    O Continente é uma ilha razoavelmente pequena para uma grande população. Dentro dela há diversas raças, mas nenhuma delas nunca conseguiu se aventurar afora do Continente e voltar com vida. Sendo assim é um pequenot erreno para muita gente.
    Atualmente o nível de paz no Continente está maior. Já houve épocas de guerra entre as raças, mas hoje está tudo mais ou menos equilibrado. O Continente todo de certa forma volta sua visão para à exploração de novas terras, e muitos comerciantes fazem expedições com navios que somem ao mar para nunca mais voltar.
    Outro dos grandes assuntos no Continente é a nova escolta racial. Ela é uma organização de proteção dos interesses das raças como um todo. Ela é compsota por poucos guerreiros mas altamente treinados que vão resolvers interesses públicos como monstros ameaçando cidades, briga entre duas tribos, efeitos climáticos, etc.
    Essa organização é comandada pelos governantes de cada reino, representando assim suas respectivas raças. Eles agora iriam realizar uma reunião que faziam todo o ano e isso para todo o Continente. Parardon vira uma festa, muitas pessoas de todos os reinos vão para lá para ver as passeatas, organizar protestos e participar de uma verdadeira festa.



    Historia Do Personagem:

    Garrick nasceu na cidade de Quarion, morada dos gnomos e dos eladrin. Filho de Orryn, o Feiticeiro, e de Nissa, a Virtuosa, foi criado, na expectativa do pai, de se tornar um feiticeiro poderoso como ele. O garoto infelizmente não havia herdado o dom da magia de seu pai e de seu irmão mais velho, Alvin, que seguiu os caminhos do pai. Ficou, então para ser treinado para ser como sua mãe, - e para o desgosto de seu pai - um bardo.

    Apesar de ser sempre colocado em segundo lugar por seu pai, era muito amado e cuidado por sua mãe. Ela passou a treiná-lo em suas artes, mas o pequeno gnomo parecia não ter também aptidão para aquela carreira. Cansado de ser desmerecido pelo pai, depois de certa idade, Garrick resolveu sair de Quarion. Apesar de ter sido difícil a separação com sua mãe, Garrick sabia que ser livre seria melhoor para ele próprio, que ele precisava daquilo.

    Então saiu da Quarion e começou sua viagem. Acabou por chegar a Iselm. Então aconteceu. Demônios aparentemente vindos do nada atacaram a cidade. Garrick não era treinado nas artes do combate, então foi pego desprevenido por um dos inimigos. Ele o encurralou. Garrick podia sentir a aura sombria e cruel que emanava da besta. Mais estranho foi o que aconteceu quando o inimigo partiu para o ataque final. Ele cravou suas garras no peito do gnomo, mas ocorreu uma estranha conexão entre o demônio e ele. Parecia que Garrick estava absorvendo a aura demoníaca da fera. A corrente foi tão anormal que acabou por abater a criatura, deixando Garrick em condições ruins, porém vivo. A invasão foi controlada e o gnomo conseguiu se recuperar.

    Decidiu pesquisar sobre o ocorrido. Acabou por descobrir que havia participado de um pacto infernal por acidente e agora detinha poderes diferentes. Foi viajar para Parardon pois descobriu que lá havia um grande mestre bruxo, que detinha os mesmos poderes que ele, porém muito mais desenvolvidos. Chegou ao seu destino e encontrou o mestre bruxo, chamado Alron, o Místico. Ele concordou em treinar o jovem gnomo pois já era senhor de idade e não tinha deixado dicípulos.

    Garrick foi ensinado e treinado por Alron, que depois de alguns anos veio a falecer. A esposa viúva do bruxo deu de presente para Garrick alguns itens para poder se virar sozinho e um bastão mágico para melhorar seu desempenho em combate, e depois disso, o gnomo partiu. Tinha de fazer seu próprio caminho agora.

    Chegou em Keinidia, onde viveu por um tempo até que conheceu, no meio de umja briga de taverna, Aloyr. Os dois se ajudaram para saírem bem do meio da "festa" e então tornaram-se amigos. Continuou vivendo na cidade por causa de seu amigo, virando-se para achar um lugar para passar as noites.

    Por causa da maneira como foi criado, tornou-se um rebelde, fazendo tudo a seu gosto e deu ele mesmo para si o seu "sobrenome" que diz muito de sua personalidade. Começou a venerar a Rainha de Rapina porque identificou-se com seu dogma de punição. Julga o que é certo e o que é errado por si mesmo. Ajuda apenas aqueles que julga merecerem. É imparcial em tendência, mas geralmente evita ações que considera malignas, mas não deixa de ser cruel com aqueles que merecem sua crueldade. É um "espírito livre", maroto e brincalhão, mas sabe muito bem quando é a hora de falar sério, tornando-se um adversário difícil em batalha.

    Inicio

    Aquele ae fazia Garrick se sentir bem...

    Ha pouco pisara em Keinidia e já sentia o cheiro do mercado do centro, vendendo os doçes mais populares dos humanos. Caminhou por toda a cidade, para chegar ao seu objetivo e encotnrar o seu grande amigo Aloyr. O gnomo estava cansado e sua aventura foi longa. Ele havia ido até os limites da Floresta da Noite para obter informações sobre os demômios que ha anos atrás teve um confronto. Nada descobriu.

    Após alguns minutos na cidade Garrick chegou a casa de Pisso, mestre de Aloyr, e onde o amigo também morava. Muitas vezes que ia para a cidade ficava na casa desse bom senhor, mas o gnomo sempre foi de trazer junto a eles algumas confusões, então quando possivel Garrick ficava em outro lugar.

    Garrick bateu na porta e logo ouviu-se uma vóz rouca dizendo

    - Entre Garrick, entre... a porta está sempre aberta para você

    Tal comportamento de Pisso sempre intrigava o gnomo. Como era possivel ele saber quem era antes mesmo de abrir a porta?
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Seg Jun 21, 2010 12:18 am

    "Como ele sabia que era eu?! Esse velho é muito esquisito!" era o que pensava o gnomo enquanto abria a porta, intrigado. Será que Pisso não era apenas um ferreiro comum?

    - Olá Pisso! Aloyr está? - perguntou Garrick ao passar pela porta e ver o ferreiro.

    Esperava encontrar seu amigo para ter algo para fazer, achava tedioso não ter alguém para jogar o papo fora, e estava irritado porque sua missão fora um fracasso. Estava com fome também, então esperava conseguir um almoço grátis com seu amigo, e depois compensaria de algum jeito.

    Nota do mestre: 10 xp
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Seg Jun 21, 2010 2:19 am

    O velho ferreiro foi logo abrindo um sorriso e estendendo a mão para Garrick. Após ouvir a pergunta do gnomo, ele responde:

    - Ah, Aloyr está cada vez mais forte... hoje foi fazer uma tarefa que o designei, deve voltar logo... está na cidade para ficar quanto tempo? Se quiser pode esperar aqui... o jovem ja comeu? Deve estar com fome...
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Seg Jun 21, 2010 12:46 pm

    O gnomo vai até o velho e aperta sua mão amigavelmente. Apesar dos problemas que poderia causar, ele continuava a tratá-lo como um membro da família.

    - Estava procurando informações sobre demônios com quem me encontrei no passado. Não achei nada. Acho que vou parar de procurar, por hora. Estou aberto a novas oportunidades, então não sei quanto tempo vou ficar na cidade... Mas não se preocupe, não lhe causarei problemas, senhor, vou arranjar algum lugar para ficar! - responde o gnomo e depois continua, ouvindo Pisso perguntar se estava com fome: - Não, ainda não comi, vou esperar Aloyr e então verei o que fazer.

    Parecia tentador apenas dizer log ao velho que ficaria para almoçar, mas algo nele impunha certo respeito no gnomo, que não se sentia bem sendo tão oportunista com ele. Talvez fosse sua atitude paternal, ou o fato de passar para os outros um ar sábio e conhecedor. Ficaria ali, então, para esperar seu amigo.

    Nota do mestre: 15 xp
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Seg Jun 21, 2010 1:19 pm

    - Oras, pare de cerimônias Garrick Foi dizendo o senhor ja colocando um pedaço de pão quentinho que retirara do forno junto com alguns pedaços de carne

    - Aloyr irá demorar... foi além das fronteiras de Keinidia. Ele está com meu cavalo, mas sabe como é né? Aloyr sempre para em algum lugar pra conversar com alguém... como trabalhou na Taverna "Osso Duro de Roer" conheçe muita gente por aqui...

    Os dois vão para a sala de jantar. Pisso morava bem, apesar de ser um simples ferreiro. Havia um tempo em que ele fabricava as armaduras da familia real de Parardon. Após isso ficou muito famoso, fazendo trabalhos apenas para pessoas da elite que pagam ele muito bem...

    Pisso senta-se com o gnomo e começa a conversar sobre as coisas da vida. Passam alguns minutos e os dois ouvem um barulho da porta se abrindo meio que bruscamente...

    - Eu meu jovem, você trouxe alguma companhia com você? A essa hora ainda não pode ser Aloyr
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Seg Jun 21, 2010 6:06 pm

    "Que bom!...Finalmente!...Ihhh! Como é que eu vo fala isso pro Pisso?!..."
    Inúmeras coisas passavam pela mente de Aloyr, ele estava ansioso e preocupado, mas feliz.

    Responde entusiasmado:
    -Ótimo! Tudo o que eu preciso é me despedir de uma pessoa, mas vou ir com vocês.

    "...Se bem que, acho que ele vai fica feliz por mim hehhe."

    -Bem, qualquer coisa até la, você sabe onde me achar né? Geralmente estou na casa do Pisso, mas se não estiver lá, ele vai dizer onde me encontrar...Em breve nos vemos."
    Com respeito ele espera, caso ela queira acrescentar algo, e se despede, voltando ao seu caminho.

    Nota do mestre: 15 xp
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Seg Jun 21, 2010 9:21 pm

    O gnomo olha de sopetão para a direção de onde vinha o barulho e onde poderia aparecer alguém. Começa a levantar-se em silêncio da mesa, fazendo um sinal para Pisso fazer silêncio. Não tinha trazido ninguém com ele, tanto que nem conhecia quase ninguém da cidade.

    Ele saca seu bastão mágico e sua foice, preparando-se para o pior. Vai andando em direção à sala de onde veio o barulho, porém preparado para contra-atacar.

    Garrick - Ação padrão preparada: se o estranho fizer algum movimento ofensivo, como ameaçar disparar uma besta ou partir pra cima, lança Rajada Mística +6 (vs. Reflexos; Dano 1d10+4) sobre ela.

    Nota do mestre: 30 xp
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Seg Jun 21, 2010 11:55 pm

    Novas Instruções

    A partir de agora, para não confundir, iremos dividir as ações por cores. Depois de escreverem os seus posts, deixem tudo na cor respectiva com seu nome na legenda do final do post.

    Aloyr, o Reforço

    O clérigo resolve deixar Miara. Antes ela diz a ele:

    - Ótimo, estarei esperando no cair da noite da montanha mais alta dessa terra.

    O jovem começa a voltar em direção à sua casa. Inevitavelmente passa no centro da cidade, é dia de feira e tem muita gente na rua. Passa na frente da taverna onde trabalhou muito tempo, e ve seu chefe em frente dela lavando seu rosto numa fonte central da praça. Ele vê Aloyr e diz de longe:

    -Olá meu jovem, venha ca!!!

    Seu nome e Pupuetro, um anão que veio da FEnda de Todek. Sempre foi de certa forma amigo de Aloyr. Após gritar se aproximou e disse:

    - Vi você saindo cedo hoje de Keinidia... trabalho para o novo chefe?

    Garrick, o Sádico


    Você ouviu o passo encessário para perceber que o ser iria invadir o seu campo de visão.

    [ROLAR DADOS]

    ____________________________________________________

    Vermelho: Aloyr, o Reforço

    Laranja: Garrick, o Sádico
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    Max125
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Ter Jun 22, 2010 6:25 pm

    Ninguém entra assim na casa de uma pessoa sem ter alguma segunda intenção, então, quando Garrick vê que a criatura está entrando em seu campo visual, nem pensa duas vezes. Na mão com que segura o bastão, nasce uma chama arroxeada qeu aumenta de tamanha e usa o bastaão mágico como canalizador, disparando uma rajada de energia mística contra o estranho.

    Rajada Mística +6 vs Reflexos
    Dano 1d10+4

    (Já estou lançando os dois dados logo para, se acertar, poupar um pouco de tempo Very Happy )
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    Lucas_Irmão_de_Akasha
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    MensagemAssunto: Re: -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --   Ter Jun 22, 2010 6:25 pm

    O membro 'Max125' realizou a seguinte ação: Lançar dados!

    #1 'D20' : 12

    --------------------------------

    #2 'D10' : 9
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    Ver perfil do usuário http://circulointerno.forumeiro.com/c10-irmandade-de-akasha-sendo-repensada
     

    -- finalizado -- [CAMPANHA EM DUPLA] - "Aloyr o Reforço" E "Imerral, O Julgador" -- finalizado --

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