Olá jovem forasteiro, seja bem vindo ao Círculo Interno. Aqui oferecemos diversas opções de mesas de rpgs. Agora que você sabe sobre isso, deverás escolher se cruzará ou não esta porta, já que atrás dela há o encontro de várias realidades! Divirta-se!!!
 
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     A Cidade Luz - Regras para Criação de Personagens

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    \Danto/
    Oráculo supremo
    Oráculo supremo


    Iluminação: 1579
    Data de inscrição: 18/04/2010
    Idade: 20 Localização: Vitória - ES

    MensagemAssunto: A Cidade Luz - Regras para Criação de Personagens   Sab Jan 15, 2011 12:29 am

    Neófito Pontuação:

    Geração inicial: 13°
    Atributos
    7/5/3

    Habilidades:
    13/9/5

    Antecedentes:
    5

    Disciplinas:
    3 (4 se for Membro do Sabá)

    Virtudes:
    7 (5 se for Membro do Sabá)

    Bonus: 15
    Defeitos máximos totalizando -7

    Porque jogar de Neófito:
    Neófitos são vampiros jovens, de no máximo 50 anos de existência sobrenatural. A principal desvantagem é em relação ao poder, já que o poder cainita é diretamente proporcional a sua idade. Porém interpretar personagens mais velhos não é algo simples de se realizar, neófitos podem ser mais “atualizados” e “antenados”, principalmente os mais novos da era digital. Sem grandes formalidades e responsabilidades, o jogo com um neófito tende a ser mais dinâmico e “punk” em relação aos mais velhos.

    Ancillae Pontuação:

    Geração Inicial: 13º
    Atributos:
    8/6/4

    Habilidade:
    15/10/6

    Antecedentes:
    9

    Disciplinas:
    5

    Virtudes:
    7

    Defeitos:
    7

    Força de Vontade
    (Nivel da coragem +2)

    Trilha
    (Conciência + Autocontrole)

    Bonus: 15
    Defeitos máximos totalizando -7

    Porque Jogar de Ancillae:
    Para ter mais pontos na ficha.
    Faça-me o favor seu apelãozinho sem coração! Um ancillae tem em torno de 100 até 200 anos de “vida”. São seres relativamente velhos e poderosos (Lembre-se! Grandes Poderes trazem grandes responsabilidades!) e por isso possuem convicções e uma profundidade mental ou até mesmo espiritual muito maior do que um neófito. Um ser de 200 anos já viu seus conhecidos e queridos mortais que convivia quando ainda era mortal morrerem, viu o mundo evoluir em um ritimo acelerado, presenciou o nascimento do Sabá e vários outros fatos que um jovem cainita jamais imaginaria. Logo uma narrativa para um ser com tal idade não é tão dinâmica, o jogador precisa (NECESSARIAMENTE) criar um enredo satisfatório, alem de criar um personagem com crenças e conceitos marcantes.

    Porque não será possível jogar de Ancião:
    Provavelmente a maioria dos jogadores já irão criar Ancillaes com o foco nos pontos extras, raros são os jogadores realmente prontos para interpretar um cainita com mais de 300 anos. Não é algo simples, seus poderes e influenciam podem atingir níveis incomparáveis, e é exatamente por esses motivos – Poder, Influência, Idade, Status – que os anciões não serão permitidos de maneira alguma na narrativa.

    Porque não será possível jogar de Mortal:
    Eu preparo todo um enredo voltado para os vampiros e você quer jogar de mortal? Faça-me o favor!
    Na verdade, não será possível jogar com mortais exclusivamente por causa do enredo principal da crônica. Mortais não tem voz no mundo cainita e não seriam de grande participação na narrativa.

    Restrições de Qualidades:
    infelizmente irei restringir o acesso a algumas qualidades muito especificas para essa narrativa, o motivo essencial para o corte dessas é simples: São excessivamente poderosas e trariam grandes problemas para o “rolar” da mesa. Segue então a lista de Qualidades e Defeitos não válidos:
    *Vontade de Ferro
    *Autoconfiança
    *Imune ao Laço de Sangue
    *Sentidos Aguçados (Vá comprar Auspicius espertinho!)
    *Vitae Infértil
    *Alergias em geral
    *Intolerâncias/Fobias/Ódios indignos (Fobias de -3 ainda são válidas, mas é claro que com algum senso de noção)

    _________________
    _Rolador de Dados_
    "Quem aguarda com prudência,
    a recompensa vem na hora certa.
    Bem, a espera acabou
    Empreste seus ouvidos a uma lenda."


    (Shh... be quiet, you might piss somebody off)


    Última edição por Danto/ em Sab Jan 22, 2011 11:45 pm, editado 2 vez(es)
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    MensagemAssunto: Re: A Cidade Luz - Regras para Criação de Personagens   Sab Jan 15, 2011 12:30 am

    (As fichas devem ser enviadas por Pm!)

    Modelo de ficha:
    -Nome:
    -Jogador:
    -Natureza:
    -Comportamento:
    -Clã:
    -Geração:
    -Refúgio:
    -Conceito:

    -||Atributos||-

    ─ Físicos ─
    Força: ◘
    Destreza: ◘
    Vigor: ◘

    ─ Sociais ─
    Carisma: ◘
    Manipulação: ◘
    Aparência: ◘

    ─ Mentais ─
    Percepção: ◘
    Inteligência: ◘
    Raciocínio: ◘

    -||Habilidades||-

    ─ Talentos ─

    Prontidão:
    Esportes:
    Briga:
    Esquiva:
    Empatia:
    Expressão:
    Intimidação:
    Liderança:
    Manha:
    Lábia:

    ─ Perícias ─

    Empatia c/Animais:
    Ofícios:
    Condução:
    Etiqueta:
    Armas de Fogo:
    Armas Brancas:
    Performace:
    Segurança:
    Furtividade:
    Sobrevivência:

    ─ Conhecimentos ─

    Acadêmicos:
    Computador:
    Finanças:
    Investigação:
    Direito:
    Linguistíca:
    Medicina:
    Ocultismo:
    Política:
    Ciência:

    -||Vantagens||-

    ─ Disciplinas ─

    ─ Antecedentes ─

    ─ Virtudes ─
    Consciência/Convicção: ◘
    Autocontrole/Instinto: ◘
    Coragem: ◘

    ─ Caminho ─

    ─ Força de vontade ─

    ─ Qualidades e Defeitos ─

    ┼ Descrição do Personagem ┼

    - Cabelo:
    - Cor dos Olhos:
    - Altura:
    - Peso:
    - Idade Real:
    - Idade Aparente:
    - Nacionalidade:
    - Cor de Pele:
    - Imagem:

    ┼ Prelúdio do Personagem ┼


    Links Importantes:
    Qualidades e Defeitos
    http://vampirorpg.ativoforum.com/t26-qualidades-e-defeitos

    Arquétipos de Personalidade
    http://content.yudu.com/Library/A1nqo2/VampiroaMscara3ed/resources/105.htm

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