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     1º AVENTURA: RIOS DE SANGUE - (RASTROS,PRESAS,BICOS E GARRAS......)

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    AutorMensagem
    Marquinhos~Dark
    Oráculo das Sombras
    Oráculo das Sombras


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    Data de inscrição: 23/02/2010
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    MensagemAssunto: 1º AVENTURA: RIOS DE SANGUE - (RASTROS,PRESAS,BICOS E GARRAS......)   Sab Mar 06, 2010 3:50 am

    Introdução

    - "Floresta Alta"..........Ano de "1362 CV", esta com certeza é uma terra selvagem sem igual em toda Faêrun.
    - Lendas contam que a "Milênios" atrás! ela foi o lar de um dos maiores pilares da nação elfíca do continente, Hoje esquecida junto de Tesouros e Conhecimentos Magicos!!
    - Para os povos que vivem ao seu redor na "Fronteira Selvagem" ela sempre foi Fonte de Alimento e Matéria Prima "principalmente Madeira" .....cujo a qual a desmatação foi parada após Enfurecer e ser Retaliada nos utimos anos pelas Lendárias Arvores Caminhantes da Floresta os "Entes"!!!
    - Mas não somente de Magias e Riquezas que esta imensa floresta fria, e ruidosa! conhecida como "O Coração Selvagem do Norte" Ameaça ou Oferece aos seus adimiradores, ela tambem é Lar de inumeros Animais e Bestas Selvagens, Imensos Dragões Ferozes,Vilarejos Elficos Ocultos , Inimigos Demoniacos e varios outros Perigos Desconhecidos....
    MUITO CUIDADO COM A FLORESTA ALTA!!!

    Contos do Norte por ; Dudleeth Thullari Flangh Bastrix - O Talude dos Conhecimentos.
    Citação: " Sim minha cara Alustriel, eu sou um daqueles que sabe que futuramente essas terras se chamaram Fronteiras Prateadas......".


    "A Magia da Floresta Alta"



    - Aqui neste Tópico será a 1º Aventura de Encontros Aleátórios, onde corre "Rios de Sangue - Rastros ,Presas ,Bicos e Garras.......", esta aventura é para 4 á 6 Personagens de 8º Nivel, tendo consigo um Tesouso Inicial de 15.000 Peças de Ouro para que possam comprar a vontade Equipamentos Mundanos nos : 'Livro do Jogador" e no "Livro do Cenario de Campanha - Reinos Esquecidos" ou Equipamentos Magicos no "Livro do Mestre" ou nos demais que este Fórum Oferece.......Além disso LEMBREM-SE TODOS VOCÊS QUE OS DADOS DE VIDA DE SEUS PERSONAGENS NÃO PRECISARAM SER JOGADOS PARA DEFINIR QUANTOS PONTOS DE VIDAS VOCÊS TEM!!! ELES SERAM O MAXIMO DE CADA DADO!!!QUE ELES POSSUEM!!! isso é para facilitar para o grupo com um pouco mais de resistência e para facilitar para vocês iniciantes que começão agora!.............

    - Regra de Criação dos Personagens

    Durante a criação dos personagens de vocês para a aventura " RIOS DE SANGUE - RASTROS,PRESAS,BICOS E GARRAS", eu pretendo fazer com que vocês rolem os dados!!! porém vocês so iram rolar ( 5 )!!!!, ao invés das normais ( 6 )!!! jogadas de dados, que normalmente são uma vez para cada atributo....

    Por que isso ? : Simples para facilitar com que vcs tenham caracteristicas para criarem o personagem que desejarem e ainda assim por sorte ou azar serem mais
    divercificados de cada outro jogador...vocês teram um resultado maximo de ( 18 ) automatico em Um ou Mais atributos da escolha de vocês....Além de +2 pontos distribuidos a vontade por vocês pelos e o Niveis............

    Por que Um ou Mais ? : Levando em conta de que provavelmente os personagens da aventura " RIOS DE SANGUE - RASTROS,PRESAS,BICOS E GARRAS" serão inicialmente VETÊRANOS!!! ( NIVEL 8º ).....As Classes de Personagem que NÃO possuirem Niveis de conjurador como MAGO, CLERIGO, OU DRUIDA!!!.....Teram direito a Rolar ( 4 ) Vezes os dados e a escolha de DOIS atributos com resultado maximo de ( 18 )......Para equilibrar pois essas 3 Classes construidas dessa forma com um (18) em seu atributo PRINCIPAL, podem ficar Desequilibradas dependendo de suas MAGIAS...

    Não é por descriminação !!!!, e sim por que classes conjuradoras são muito FORTES em niveis altos, ainda mais no meu cenário de Campanha onde eu aplico praticamente TUDO e TODAS as Regras e Caracteristicas de um conjurado experiênte, podendo der desde "Criar Novas Magias" á "Realização de Expêrimentos Magicos", como por exemplo RITUAIS MÁGICOS!!!!..que na minha opinião é o Charme dos grandes mestres conjuradores do Cenário de Campanha dos REINOS ESQUECIDOS - (Forgotten Realms).....



    Rios de Sangue - Rastros ,Presas ,Bicos e Garras.......

    -1º Capitulo - Temporada de Caça

    - Por uma grande extenção em torno da "Floresta Alta", vilas e cidades sobrevivem a gerações dia pós dias contra a Natureza Selvagem e o Clima Agreste e Implacável da Região, algo comum para todos!!! Porém isso tem mudado recentemente para Três Vilarejos : Abrigo de Olostin , Abrigo de Noanar e a Abraço Vespertílio ou (Vila da Aliança)....isso por que Feras tem atacado constantemente esses Vilarejos, Lenhadores, Caçadores e Mercadores de Caravanas, todos tem sido vitimas destes grandes transtornos, as moradores dessas vilas andam muito apavoradas, e como resultado disso eles tem contratado Caçadores Veteranos para lidar com Lobos e Ursos, mas eles tem Um-a-Um falhado ou desistido, pois agora a relatos de que Criaturas ainda mais perigosas como Lobos Atrozes, Ursos Atrozes e até mesmo Bestas Magicas como Krenshar's, Ursos Corujas e Worg's...criaturas que costumam viver mais adentro da floresta, estão surgindo para atacar!....Menbros de um Grupo de Mercenários/Aventureiros chamado "Caçadores de Llorkh" ,recentemente foram encontrados Todos Mortos! Estraçalhados! no interior floresta, há apenas 5 Km do Forte de Noanar......agora mais e mais Mercenários e Aventureiros estão sendo atraidos de longe para a região pelas altíssimas quantias em Dinheiro e outros Valores, que estão sendo oferecidas como recompensa por Proteção ou por cada Cabeça de Animal Selvagem apresentada aos postos de recompensa dos "Lordes da Caça", ou simplesmente pelos muitos Mistérios que o Fenômeno parece estar escondendo...........

    "Os Lobos Espreitam..."



    - Aqui está um Mapa Colorido da Região para vocês Jogadores se situarem melhor na aventura......

    - Ele está sendo oferecido com esta "Raríssima Qualidade!!!", em "Lua Argêntia", "Everlund" ou na "Vila da Aliança"! para Aventureiros interessados em investigar....se voces vem de uma dessas cidades e estiverem interessados nisso podem compra- los por "300 PO cada".



    - Vilarejos - Aqui havera uma breve descrição de cada um dos vilareijos mensionados e de suas providências tomadas recentemente para com o Fenômeno .....




    - Abrigo de Olostin

    - A única colônia humana na "Floresta Alta", este Forte entre "Everlund" e "Yartar", abriga cerca de "200" Habitantes Permanentes que protegem outros "600" Fazendeiros e Pastores humanos. E como ele é o único povoado humano na floresta alta, sobrevive graças ao respeito devotado que seus moradores tem pela natureza.
    - O "Forte de Olostin" tem presenciado coisas horriveis, seus Soldados tem tido muito trabalho para enfrentar a invasão das "Feras Selvagens" e "Proteger seu Povo", tudo ao mesmo tempo!, varios "Lobos Negros" alguns deles Atrozes! liderados por uma "Matilha de Worg's" tem pilhado os rebanhos de Gado e Animais Menores na região, Matando qualquer coisa que tente dete-los, porém boatos dizem que por la os ataques tem diminuido por algum motivo!!!

    - Abrigo de Noanar

    - O Forte de Noanar é muito famoso entre os varios mercadores abastados da Costa das Espadas, eles vem de longe para desfrutar das estalações do povoado, este que fica em uma das regiões de caça mais famosas do Norte! O lugar é tambem governado por um circulo secreto de senhores de terra chamados de " Lordes da Caça", estes são famosos por promover festivais de caça que atraem caçadores de todo o norte, e essas regiões de caça se extendem desda "Ponte de Pedra" até proximo dos "Pantanos Eternos"...
    - Os caçadores de Noanar são os que tem mais sofrido com os ataques, Os Lordes da Caça tem movimentado grandes quantias de dinheiro para pagar recompensas, seu povoado tem sido alvo de ataques de Matilhas de Lobos Atrozes que parecem estar sendo lideradas por um Worg Incrivelmente Grande e Maligno, Uma Revoada de Peritons que seguem matando e pilhando Ouro e Joias, além de criaturas com aspecto de animais sombrios de pele negra, como um grande "Felino Negro" de Aspecto Sombrio que tem conseguido seguir matado somente homens e leva-los para desaparesçer na escuridão! além destes algo misterioso como um Homen de cabelos desarrumados vestindo farrapos presos a cintura, ter sido visto por dentre os arbustos dentro de um pequeno charco alagado e desaguado pelos pantanos eternos! isso ocorreu durante um dos maiores massacres ocorridos, e foi contra Guardas de um grupo de mercadores em uma caravana de Águas Profundas que vieram de "Abrigo de Noanar" e seguiam para "Lua Argêntea", ninguém sobreviveu! e agora boatos estão surgindo de conversas discretas aos sussurros! que os "Lordes da Caça" pretendem abrir uma temporada de caça prolongada Chamada de - " A Grande Caçada "................

    - Abraço Vespertílio ou (Vila da Aliança)

    - Há muito o que se falar da famosa "Abraço Vespertílio", ou (Vila da Aliança) como é conhecida na Costa das Espadas e nas Terras Centrais de Cormyr, ela não possui tais nomes por acaso! Ela é um povoado que surgiu a partir de um Acampamento de Combate (já a muito desativado), que a muito tempo saiu vitorioso do grande "Confronto da Alvorada Vermelha" que combateu e destruiu uma horda de Orc's,Ogros,Gigantes,Troll's,Demônios e Outros..... que se manifestou da parte baixa da floresta alta ao sul, e tentava marshar rumo á "Aguás Profundas", este Grande Exército Protetor era composto de 3 outros Grandes exércitos que foram estabelecidos através de uma grande aliança entre os três Reinos de : Águas Profundas,Lua Argêntea e Cormyr.

    "O Confronto da Alvorada Vermelha"



    - Hoje em paz!, Abraço Vespertílio não se envolve mais nenhum outro grande conflito, preferindo permanecer do jeito que está, como ponto de parada de uma Rota Comercial vinda de "Águas profundas" e da Rota Mercante Especial entre os três reinos, esta é protegida pelos "Protetores da Alvorada Vermelha" um enorme grupo que haje como uma Milícia Especial e muitas vezes Secreta na Região eles são compostos por vários grupos de "Aventureiros Poderosos e Aposentados das Grandes Aventuras", eles se estalaram formando a Vila após o "Confronto da Alvorada Vermelha", quando os Três Reinos vendo as inumeras oportunidades ofereceram a estes Heróis "Terras,Riquezas e Grandes Cargos de Autoridade" para morar e proteger a "Antiga Vila Militar", Hoje eles são liderados por "Lady Arietta Vanzagir" uma "Poderosa Cavaleira da Trama", que defende uma das rotas de comercio mais perigosas do norte que vem desde "Águas Profundas" passando proximo e abaixo do sul da "Floresta Alta", acima dos "Charcos Elevados", atravé cidade de "Secomber" seguindo o curso por "Água Ruídosa" e finalmente terminando próximo a extremidade sul dos vales altos da "Montanha do Pico Cinzento", que hoje é fortemente protegida e guardada pelo "Forte do Veio de Ouro", onde um "Grande e Rico" grupo bondosos Mercadores e Soldados liderados pela "Aliança dos Lordes" e o "Rei de Comyr", trabalham para manter seguro o trafego "Importaçao e Exportação" de inumeras mercadorias valiosas entre o "Norte" e as "Terras Centrais", por uma rota aérea que segue rumo aos "Chifres da Tempestade" e á caminho de "Cormyr", através do comando de Cavaleiros Aládos em uma enorme revoada de Grifos e Águias Gigantes, Liderados por "Valarya" uma Poderosa Feitiçeira Dragoa de Prata Jovem Adulta, Ela é de personalidade extrovertida e vaidosa! ela adora dizer o quando a sua "Crista Dourada" é bonita, este que é um traço exótico e misterioso dela, ela também Jura e Insiste contando uma história de ter nacido em "Sêlune" (A Lua), e ter caido em uma estrela cadente no norte ainda filhote, nas proxímidades de "Lua Argêntea" ..........
    - A "Vila da Aliança" apesar de seu nome é uma "Pequena e Poderosa Cidade" e tem conseguido evitar todos os ataques das criaturas selvagens que vem da "Floresta Alta", que poucas vezes conseguem chegar a entrar na Cidade por ela não possuir Muros , seus Sentinelas muito bem Treinados estão entre os melhores do norte rivalizando com os de "Maranheterna", eles conseguem "Prever e Retaliar" qualquer incursão por parte das criaturas, porém isso esta longe de ser uma Soluçao! além de cada vez estar durando mais tempo, Lady Arietta tem por motivos que sobram , movido os "Protetores da Alvorada Vermelha" para investigar possiveis causas para o Fenômeno, mas eles já afirmaram que não é natural por parte das criaturas!!!....
    - "Lady Arietta" tambem tem se unido a "Lady Alustriel" de Lua Argêntea e "Lady Yeshelné" de Maranheterna" para comunicar e icentivar Aventureiros á Ajudarem com as investigações, Todos aqueles que param em "Abraço Vespertílio" são oferecidos recompensas para novidades nas investigações! através Dinheiro, Estádia Gratuita na Cidade, ou Promoções e Ofertas no "Cajado Vazio" uma loja de Artigos Magicos ou no "Guia do Aventureiro" uma loja para aventureiros e viajantes......
    - De todos o único ocorrido que preocupou "Lady Arietta " foi o fato de um grupo de seus sentinelas dizerem ter enfrentado um bando de "Quaggoth's" humanoides felinos do subterrâneo! em quanto duas matilhas de "Leucrotas" liderados por um "Bando de Guerra Orc" passaram por outra parte da floresta e atacaram a pequena cidade, porem estes tambem falharam perante a união de força dos Protetores da Alvorada Vermelha e a Guarda da Cidade .........


    - A partir daki eu irei aguardar que o Grupo um de 4 á 6 jogadores (Feche) !!! lembrando que aqueles que me enviarem os (PEDIDOS) para jogar por (PM) Primeiro!!! Serão obviamente beneficiados quanto a prefrência ............
    - ASSIM QUE TERMINAREM SEUS PERSONAGENS!!! E FOREM ENVIA-LOS A MIM!!! LEMBREM-SE QUE EU QUERO UM RASCUNHO DA HISTÓRIA DELES!!!! PARA QUE EU POSSA FINALMANETE COMEÇAR A MESTRAR O PROLOGO PARA CADA UM!!!!............
    - Obrigado a Todos!!! e espero que tenham gostado da Introduçao da Aventura!!! já que ela esta para começar!!! até logo!!!.............
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