Seja bem vindo ao Acampamento Meio-Sangue. Se você aqui foi trago é porque tem sangue de um olimpiano, um deus, correndo em suas veias. Sei que é um choque a primeira vez, mas logo você se acostumará com essa idéia. Aqui você será mantido em segurança, e treinado para que possa se proteger só futuramente. Missões apareceram e deveram ser cumpridas com o Maximo de cautela, com um mínimo de feridos, e, pedimos aos deuses, que ninguém saia morto. Bem, se sinta à vontade para se juntar aos seus meios-irmãos se aqui estiverem. As regras devem ser seguidas ao pé da letra. Caso acha alguma rivalidade nasça ela deve ser resolvida no campo de batalha! Ou então na disputa de Rouba Bandeira! Tudo aqui deve ser organizado, ou pelo menos deveria ser... Os tempos são modernos e não foram apenas os Deuses que se atualizaram, os monstros também acompanham o avanço tecnológico e, é quase impossível de se imaginar, tornam-se criaturas ainda mais terríveis.
Bem, sintam-se à vontade e que os Deuses o guiem.
Cadastro apenas por e-mail: Shibusenrpg@hotmail.com mande-me sua historia e o nome do seu pai ou mãe olimpiano, e o tipo de arma que usa. Seja criativo!
Regras:
1º Rouba Bandeira.
Serão divididas duas equipes sempre que um novo novato (olha o pleonasmo!) seja inscrito: A equipe vermelha e a equipe azul. O objetivo do jogo é roubar o mais rápido possível a bandeira. De que jeito? Simples: o primeiro time a avançar dez Jardas ganha o jogo.
Como avançar jardas?
Haverá no mínimo um juiz observando o jogo e quando ele vir algum movimento experto, ele decidira quantas jardas o time avançara. Lembrando, um time pode fazer o outro recuar. Quem decidira tudo isso será o juiz.
Uso de itens mágicos:
Cada personagem dera o direito de usar um item mágico que devera estar registrado no CIMA (Conselho de Itens Mágicos do Acampamento). Serão classificados em pesadas e itens leves. Pesadas seriam armas usadas com as duas mãos: foices, lanças... Itens leves poderão ser usados em pares: espada e escudo, duas espadas, duas facas... Mas lembrando que o dano de uma arma pesada é bem maior que uma leve, mas o golpe é bem mais lento.
Missões:
Haverá um numero máximo de personagens que deveram participar de uma missão. Estes devem estar cientes dos riscos que correram. Morrer é uma probabilidade. No caso de um sucesso o personagem ganhara fama e prestigio no jogo e, dependendo da situação, algumas regalias. As missões pararam o fórum apenas livre para os participantes da missão.
Tipos de paternidade:
Dependera muito de quem é o seu pai. Por exemplo, se for Hades você poderá usar fogo, Zeus raios, Poseidon água, Afrodite encantar humanos com a beleza e assim por diante...
Confusões:
Como nem tudo é perfeito, com certeza haverá os brigões. Estes, se quiserem realmente serem considerados fortes e dignos de respeito, devem desafiar seu adversário a uma luta. Ambos lutaram na Arena. A luta será decidida segundo os atributos dos lutadores. Por exemplo, alguém com uma Habilidade 8 não consegue escapar de alguém que tem uma precisão 12. A sua vitalidade também é importante assim como os outros atributos.
Atributos:
Essas serão suas forças no jogo, são 50 pontos para serem divididos nos seguintes:
Força: decida se seu personagem tem muito músculo.
Resistência: Não serão apenas escudos que protegeram seu corpo.
Vitalidade: Será que seu personagem agüenta uma longa batalha de pé?
Agilidade: A velocidade do seu personagem em esquivar de golpes.
Precisão: A velocidade do seu personagem em acertar golpes
Concentração: Este seria o quão você pode usar o seu meio-sangue Olimpiano.
Exemplo de uma ficha (só poderá haver no máximo 12 pontos nos atributos):
Força: 8
Resistência: 10
Vitalidade: 10
Agilidade: 10
Precisão: 10
Concentração: 2
Alguma duvida?
OBS: Só poderá participar aqueles que cadastrarem-se no e-mail: shibusenrpg@hotmail.com