Olá jovem forasteiro, seja bem vindo ao Círculo Interno. Aqui oferecemos diversas opções de mesas de rpgs. Agora que você sabe sobre isso, deverás escolher se cruzará ou não esta porta, já que atrás dela há o encontro de várias realidades! Divirta-se!!!
 
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     Fichas

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    MensagemAssunto: Fichas   Qui Maio 13, 2010 9:55 pm



    MODELO DE FICHA


    Nome:
    Personagem:
    Nome Heroi ou vilão do personagem( se tiver):
    Tipo de personagem - Meta Humano ou vigilante:
    Planeta Natal:
    Heroi ou vilão:
    Natureza: (Sua real personalidade)
    Comportamento: (A “personalidade” que mostra ao mundo – Sua maneira de agir – Muitas vezes vampiros possuem Naturezas e Comportamentos opostos)
    Refugio:Local onde se esconde ou guarda seus itens de super humano
    Conceito:


    ATRIBUTOS - depende do seu tipo de personagem os valores

    Físicos
    - Força: +1
    - Destreza: +1
    - Vigor: +1

    Sociais
    - Carisma: +1
    - Manipulação: +1
    - Aparência: +1

    Mentais
    - Percepção: +1
    - Inteligência: +1
    - Raciocínio: +1


    HABILIDADES - depende do seu tipo de personagem os valores

    Talentos
    - Prontidão:
    - Esportes:
    - Briga:
    - Esquiva:
    - Empatia:
    - Expressão:
    - Intimidação:
    - Liderança:
    - Manha:
    - Lábia:

    Perícias
    - Empatia c/ Animais:
    - Ofícios:
    - Condução:
    - Etiqueta:
    - Armas de Fogo:
    - Armas Brancas:
    - Performance:
    - Segurança:
    - Furtividade:
    - Sobrevivência:

    Conhecimentos
    - Acadêmicos:
    - Computador:
    - Finanças:
    - Investigação:
    - Direito:
    - Lingüística:
    - Medicina:
    - Ocultismo:
    - Política:
    - Ciências:


    Antecedentes depende do tipo de personagem
    ---------------


    SUper poderes
    -------------

    Virtudes (7)
    - Consciência / Convicção: +1

    - Autocontrole / Instinto: +1

    - Coragem: +1


    HUMANIDADE

    FORÇA DE VONTADE:

    PONTOS DE Energia - caso seu poder seja feito de energia ou magia


    QUALIDADES - DEFEITOS


    Itens Comprados


    Historia

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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Dom Ago 22, 2010 12:23 am

    e ae questão ainda da tempo?

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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Dom Ago 22, 2010 9:15 pm

    sim vc ainda pode fazer sua ficha

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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Ago 23, 2010 12:57 am

    só me explica como *__*

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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Set 20, 2010 9:09 am

    Preciso de ajuda na ficha

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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Set 20, 2010 9:24 am

    só falar...qualquer coisa me manda um mp ou e-mail questaox@gmail.com
    ou me add no skypé olalima

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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Set 20, 2010 9:38 am

    Vou postar a ficha do que eu sei qual quer coisa você fala o que ta errado e eu dou um edit

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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Set 20, 2010 10:15 am

    Nome: Jhonny Magnus
    Personagem: /\ ( magneto Razz)
    Nome Heroi ou vilão do personagem( se tiver): Magnus - vilão
    Tipo de personagem - Meta Humano ou vigilante: Meta Humano
    Planeta Natal: Terra
    Heroi ou vilão: Vilão
    Natureza: (Sua real personalidade) ------]Um rapaz carismático que por infinitas maneiras teve de entrar nessa vida de vilão. Gosta das coisas simples da vida como ler um bom livro, e jogar uma longa partida de xadrez.
    Comportamento:--------Um rapaz frio e calculista, onde vai fazer de tudo para cumprir seu real objetivo..
    Refugio:-----------Moro sozinho em um apartamento em Londres, graças a grande herança do meu avô
    Conceito: A vida ao mesmo tempo que é bela para alguns, é o pior inimigo para outros...


    ATRIBUTOS - depende do seu tipo de personagem os valores

    Físicos
    - Força:1+1=2
    - Destreza: 1+1=2
    - Vigor:1+1=2

    Sociais
    - Carisma: 1+1=2
    - Manipulação: 3+1=4
    - Aparência: 1+1=2

    Mentais
    - Percepção: 1+1=2
    - Inteligência: 2+1=3
    - Raciocínio: 3+1=4


    HABILIDADES - depende do seu tipo de personagem os valores

    Talentos
    - Prontidão:
    - Esportes:
    - Briga:
    - Esquiva: 3
    - Empatia:
    - Expressão:
    - Intimidação: 3
    - Liderança: 3
    - Manha:
    - Lábia: 4

    Perícias
    - Empatia c/ Animais:
    - Ofícios: 3
    - Condução:1
    - Etiqueta: 3
    - Armas de Fogo:
    - Armas Brancas:
    - Performance:
    - Segurança:
    - Furtividade:
    - Sobrevivência: 2

    Conhecimentos
    - Acadêmicos:1
    - Computador:
    - Finanças:
    - Investigação:
    - Direito:
    - Lingüística:
    - Medicina:
    - Ocultismo:
    - Política: 2
    - Ciências: 2


    Antecedentes depende do tipo de personagem
    --------------- super rico 5

    Super poderes
    ------------- Controle do magnetismo 5

    Virtudes (7)
    - Consciência/Convicção:2+1=3

    - Autocontrole/Instinto: 3+1=4

    - Coragem: 2+1=3

    HUMANIDADE: 7

    FORÇA DE VONTADE: 3

    PONTOS DE Energia - caso seu poder seja feito de energia ou magia.


    QUALIDADES - DEFEITOS
    Qualidades - Frio e calculista.
    Qualidades- herança.[mega rico] x7
    Qualidades- Super inteligente, manipular e estratégista.

    Qualidades Mansão+2

    Defeitos - Dupla personalidade, quando visto armadura de meu avô parece que penso como outra pessoa maior.
    Defeitos - Apaixonado por uma super herói Mulher canário.[não sei se vai estar na história se não estiver você me fala]

    Itens Comprados
    Apenas uma armadura de meu antigo vô toda roxa e vermelha, feita completamente de metal

    Historia
    Meu nome Jhonny Magnus, tenho 22 anos e moro em Londres....em um apartamento sozinho próximo a quase tudo daqui.Graças a uma herança do meu falecido avô Erik Magnus Lehnsherr não preciso trabalhar e dedico o maior tempo da minha vida estudando obras e filosofando sobre a vida. Ainda me lembro muito bem quando meu avô falava quando eu era criança sobre um mundo melhor, onde ele estava tentando transformar......Talvez hoje em dia eu sei como fazer esse mundo melhor e realizar seu sonho como ultimo desejo e talvez um agradecimento de tudo que ele fez para min......já que sua maior herança que foi repassada para mim é outra coisa......


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    Última edição por Nãnã em Seg Set 20, 2010 11:18 pm, editado 12 vez(es)
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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Set 20, 2010 10:23 am

    faltou ai vc preencher seus atributos

    Super humanos
    Atributos
    6/5/3
    Habilidades
    12/8/5
    bonus
    15 pontos
    Antecedentes
    5 pontos
    Pontos de poderes
    Inicial 5


    Tabela de custo
    Atributos - 5xp
    Habilidades - 2xp
    Antecedentes,virtudes,força de vontade -1xp
    Pontos de poderes - 7xp

    Super rico (+7) - seu nivel de recursos x2
    Armaduras e outras coisas - veja na descrição bem no final a compra de itens


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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Set 20, 2010 10:34 am

    Eu dei um edit
    na ficha vê como ficou qual quer coisa to aqui pra ajustar e eu não entendi isso

    bonus
    15 pontos
    Antecedentes
    5 pontos
    Pontos de poderes
    Inicial 5

    Sim sou bem noob pra montar esse tipo de fichas ;x

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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Set 20, 2010 10:35 am

    Antecedentes
    Recursos
    Base secreta-sua base secreta
    nivel 1 - galpão abandonado
    nivel 2 - Armazem ou porão afastado da cidade em seu nome
    Nivel 3 -um local embaixo da terra,equipado com coisas basicas como uma casa comum
    Nivel 4-Local que somente você e quem vc descrever conhece equipados com o mesmo equipamento da policia
    Nivel 5 - Batcaverna,fortaleza da solidão

    Aliados
    Nivel 1-humano comum
    Nivel 2- um profissional - ex policial
    Nivel 3 - alguem especialista - ex soldado
    Nivel 4 - heroi aposentado
    Nivel 5 - heroi
    Renome - como fama só que uma confiança que a sociedade tem com você
    Status - dentro da comunidade heroica
    Influencia -sua influencia por trás dos panos da sua identidade civil na sociedade
    Artefato - objeto de poder combinar comigo varia de 1 a 5
    Informante - herois possuem pessoas que lhe dão informação mas ao contrario de contatos eles são pessoas das ruas que em troca de favores ou de aliviar uma barra concedem,sem saber a identidade civil do heroi
    contatos - rede de informações da sua identidade civil

    Personagens podem combinar recursos para criar a base de seu super grupo,tirando recursos da ficha para comprar uma base ou simplesmente melhorar uma base ja existente de um personagem do grupo,porem essa base todos osmembros do grupo terão acesso

    os super grupos possuem status,base,recursos,renome,cooperação(entre super grupos),informantes,sala de trofeus (equipamentos de vilões,objetos apreendidos)
    Todo super grupo é focado em um objetivo
    ex - x-men proteger os mutantes e combater o preconceito,vingadores punir e prender vilões,liga da justiça proteção global,quarteto fantastico exploração cientifica

    é possivel personagem iniciante criar um super grupo deve ter no minimo 3 pessoas,ele pode convencer herois usando seu status,renome,ou aliados

    não entendi a da mulher canario,você se refere a mulher gavião?

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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Set 20, 2010 10:45 am

    Nãnã escreveu:
    Eu dei um edit
    na ficha vê como ficou qual quer coisa to aqui pra ajustar e eu não entendi isso

    bonus
    15 pontos
    Antecedentes
    5 pontos
    Pontos de poderes
    Inicial 5

    Sim sou bem noob pra montar esse tipo de fichas ;x


    você ja começa com +1 em atributos
    super humanos possuem as seguintes especializações caso queira comprar,algumas dão vantagens outras desvantagens ma define a historia do seu personagem
    Qualidades e defeitos
    (+2) bloodlines - seu personagem sofreu um experimento de alienigenas,ao inves dos 5 pontos iniciais ele joga 1d10 para saber a quantidade de poderes que ganha inicialmente,se tirar abaixo de 6 ele fica com os 5 normais,se tirar 1 ganha uma caracteristica bizarra
    (-4) mesma coisa da acima,porem você alem de sofrer preconceito o 1d10 é a quantidade exata de poderes que vai ter,ex - personagem tira 3 somente tera 3 pontos em super poderes,menor que 5 ele ganha uma aparencia exotica, caso tire 1 tem uma aparencia horrenda e fica como disse anteriormente só com um super poderes,existem bloqueadores de poderes para mutantes
    (+1) externo,seu personagens por causa de um efeito colateral dos poderes se tornou imortal
    (+10) kryptoniano - o personagem possui niveis pre determinado de poderes,fraquezas e limitações como qualquer outro da raça dele,deve explicar comor aios sobreviveu a explosão do planeta e como chegou a terra
    (+10) Marcianos brancos - igual acima
    (+2 ,+5 e +7)Atlante,meio atlante,atlante nobre-pessoas da civilização de atlantida que ficam no fundo do mar
    (+9)novos deuses - os deuses de nova genese e apolkolips - universo dc
    (+Cool jovens deuses - deuses da mitologias humanas


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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Set 20, 2010 10:50 am

    Vigilanes- herois sem poderes
    Atributos -7/6/5
    Habilidades - 14/10/6
    7 pontosde antecedentes
    21 pontos de bonus
    *pode ter uma habilidade sem limites para o valor
    ex- investigação 10
    Não possui pontos de super poderes
    Especializações - ver na ficha aqui algumas delas
    (+2) vigilante armado ganha +3 em armas de fogo e brancas
    (+4) artista marcial +1 em atributos fisicos +1 em percepção +2 em briga
    (+3) caçador do sobrenatural -+3 em academicos +3 em ocultismo


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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Set 20, 2010 11:11 am

    Uhul entendi mais no caso eu quero ser o neto do magneto então, vejamos eu tenho

    1-Recurso de rico 7x?
    2-e recebo mais um em todos os atributo
    3- Não quero ter nenhum antecedente, pois vou morar sozinho, e não quero super companheiros na mesma casa :O
    4- essa é a mulher canario pode ser que ela tenha outro nome

    5- Meu vigor? Pontos de vida? Pontos de magia? E meus poderes?

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    MensagemAssunto: Re: Fichas   Seg Set 20, 2010 12:41 pm

    é adaptando de storyteller - vc possui vitalidade,se tiver invulnerabilidade poucas coisas lhe dao dano,fator de cura vc regenera sua vitalidade mais rapido..

    é uma vantagem super rico é seus recursos que coloca no antecedentes x2
    ex - recursos 5 x2=10
    2- como vampiros e outros ses vc ja começa com +1 em todos os atributos fisicos e vc tem + tantos bonus para adicionar
    3-vc precisa de recursos para comer e viver a não ser que compre as vantagens listadas como (+2) Mansão ou (+2) casa noturna
    4-o nome dela é canario negro auhahuahuahuahuha vai usar wikipidea rapaz brincadeira auhua
    5 - vc nao tem pontos de vida,quando recebe dano vc joga seu vigor o numero de sucessos diminui o dano e depois o dano é diminuido da sua vitalidade que significa o seu estado fisico,dependendo de poderes poucas coisas podem dar dano
    você começa com 5 pontos em poderes,existem dezenas de poderes e cada um com 5 niveis,se colocar nivel 5 em um poder vc é o mais fodão com aquele poder
    6- alguns herois possuem poderes que simulam magia,mas se for um mago vc tem toda uma ficha diferente

    seriam 7/5/3 em atributos
    13/9/5 em habilidades
    5 em antecedentes
    nivel inicial de arete 3- seu grau de dominio de magia e sabedoria e iluminação
    nesse caso seria um mago experiente
    e 6 pontos de esferas que seriam os caminhos da magia e doutrinas magicas
    esse ´o mago verdadeiro

    existem alguns magos que na verdade tem SUPER PODERES Magicos que seriam sua capacidade de alterar a realidade,nesse caso eles serviriam a um pdoer maior,eles são magos mas com poderes extras ou podem ser humanos doutrinados na magia

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